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1. 研究目的与意义 研究背景: 每当临近考试时,之前空无几人的教室就会突然爆满; 许多人或许只有在考试前的一两个星期,才会打开书本。这种“临时抱佛脚”的现象,就是在大学里已经很普遍的现象———学习拖延。拖延(procrastina-tion) 意指当人们预料到推迟会引起很糟的后果时,仍然自愿推迟一个已计划好的任务或活动的行为。拖延行为延伸到学习领域即成为学习拖延。 倦怠(burnout)是美国心理学家弗鲁顿伯格(Freudenberger)研究职业压力时提出的一个概念,“职业倦怠”一词用来描述助人职业中的从业人员(people - helping professional) 由于工作要求持续情感付出、精力和其他资源的投入导致情绪枯竭、筋疲力尽,产生对工作、他人日渐冷漠,无工作成就感等一系列负面症状。随着对倦怠研究的深入,研究者提出了倦怠在学习领域中的研究。 目前,
1. 研究目的与意义 错误记忆是指人们对过去事件的报告与事实之间发生偏离的现象。近年来, 错误记忆成为当前记忆研究的热点课题之一。对于错误记忆现象最早的研究始 于Bartlett,他发现人的记忆具有重构的特征,强调记忆会主动地填充那些在回忆过程中缺失的片段,在这个过程中就会发生错误。在认知心理学中,错误记忆的研究范式主要分为基于词语的错误记忆研究范式和基于事件的错误记忆研究范式两大类。前者具体包括DRM 范式、类别联想研究范式、无意识知觉研究范式;后者具体包括误导信息干扰范式、KK 范式、想象膨胀范式。DRM 范式是研究错误记忆范式中应用最广泛的一个,在此范式下产生的错误记忆又称为关联性错误记忆。 认知方式是指个体在认知过程中所经常采用的、习惯化的方式,它是联系认知和个性的理想桥梁之一。近年
1. 研究目的与意义通过在这一学期的毕业设计教学环节中,培养土木工程专业本科毕业生的各科综合应用所学基础课程和专业课知识和相关技能,在设计过程中能巩固所学的知识和创新能力。 在我们没有毕业以前,毕业设计是我们最后这半年的学习和综合训练的实践环节,是我们运用知识和设计实践的重要过程,也是综合素质与实践能力培养效果的全面检验。所以对于我们每一个毕业生做毕业设计时都要认真努力的完成,这也为我们在踏上工作岗位时打下了坚固的基础和设计的各种综合能力。2. 国内外研究现状分析 我国的土木工程建设从20世纪50年代起一直没有停过,且发展很快,尤其在近年来,发展极为迅猛,几乎整个中国成了一个大的建设工地。新的高楼大厦、展览中心、铁路、公路、桥梁、港口航道及大型水利工程在祖国各地如雨后春笋般地
1. 研究目的与意义本次毕业设计需要我们掌握整个的设计流程,能够熟悉运用CAD、PKPM等设计软件,并学会查阅使用相关的国家规范。这能够让我们将大学四年所学知识融会贯通,查漏补缺,做到学以致用。这个过程开拓了视野,积累了一定的经验,为将来的工作做了更好的铺垫。通过本次的毕业设计,我们可以综合运用所学的基础理论和专业知识,来分析解决土木工程建筑设计的问题;同时也培养了理论联系实际和综合分析的能力;养成求实、创新的科学作风,为具有土木工程技术人员所必备的基本素质而打下坚实的基础。2. 国内外研究现状分析我国的土木工程建设从20世纪50年代起便发展迅猛,尤其在改革开放20年期间,钢筋混凝土结构在我国广泛应用。框架结构是由梁和柱连接而成,其整体性较好,是如今最常用的建筑结构。框架结构的优点主
1. 研究目的与意义 研究背景: 样例是一种教学,样例学习是指学习者通过研习模仿样例而习得专家的问题解决方法,相比较于从做中学,从例中学有更好的迁移效果,学习所需时间也更少,可以减轻学生的认知负荷。 样例学习研究开始于20世纪50年代中期,典型代表是布鲁纳等人1956年对人工概念形成的研究。到了70年代,认知取向的教育研究者将研究的切入点转向对专家与新手的研究。有研究发现专家与新手在解决问题上的主要差异在于专家头脑中储存了许多问题类型,在他们遇到需要解决的问题时,能很快将其归为某类问题并找到相应的解决办法。因此之后开始有更多的研究者开始研究新手如何习得这类问题,但当时的主要思想是问题解决的练习是主要影响因素。在进一步的研究很快发现,配有样例的问题解决练习要比单纯的问题解决练习更能
1. 研究目的与意义 研究背景: 随着网络的普及,网络游戏变得越来越盛行,成为人们喜欢的娱乐和交流方式之一。有调查显示,七成左右青少年的网络娱乐主要是网络游戏,特别是男性青少年,更加偏好网络游戏;而网络游戏中80%都与暴力攻击和血腥有关。这类“以互联网技术为平台,借助各种媒介形式,以打斗、凶杀等为主要内容,众多参与者同时参加的互动游戏”就是网络暴力游戏。 目前,随着互联网与智能手机的发展,越来越多的女性加入到游戏的玩家中去,她们的游戏类型也不再局限于益智休闲类,更多的参与到多人竞技打斗的游戏中。相比男性而言,我们在该领域对女性的侧重研究则比较薄弱,与此相关的文章较少。 研究目的: 本次调查旨在研究游戏暴力程度对女大学生玩家外显攻击性的影响做一探讨,分析有玩暴力游戏的女大学生和没有
1. 研究目的与意义根据任务书所要求的七层商场的设计要求,对此商场进行建筑平面图,立面图,剖面图,节点详图,PKPM建模以及结构计算并绘制结构施工图,进而完成该商场施工组织设计。此次设计需要我们掌握整个设计流程,能熟悉运用CAD、PKPM等设计软件,熟悉并应用相关规范。这个毕业设计让我们能将大学四年所学知识融会贯通,查漏补缺,做到学以致用。这个过程开拓了视野,积累了一定的经验,为将来的工作做了更好的铺垫2. 国内外研究现状分析随着建筑业的发展,目前多层和高层建筑逐渐增多,钢筋混凝土框架结构是其主要形式,虽说它的钢筋及水泥用量都比较大,造价也比混合结构高,但它具有梁柱承重,墙体只起分隔和围护的作用,房间布置比较灵活,门窗开置的大小、形状都较为自由的特点。人们可以根据自己的喜好充分利
1. 研究目的与意义 研究背景: 所谓反应,就是指人体受到外界刺激后,中枢神经系统本能的条件反射所引起的意识的回答刺激的行为。在瞬息万变的技击对抗中,任何攻防技术的实施都要由这种神经反射做中间媒介,从而保证攻防技术的充分应用。因此,可以说这种神经反射行为的速度快慢,是决定攻防实践成败的先决条件。 反映能力是运动员掌握和运用运动技能基础和前提条件,随着现代运动技术的发展,反应能力在竞技比赛中起着越来越重要的作用,反应时也由此成为体育运动中人们所关注的一个问题。在需要快速反应的运动项目中,对反应时的研究显得尤为重要。 研究目的: 本次实验旨在比较不同运动水平群体的反应能力,分析不同群体对简单反应、辨别反应和选择反应的不同,并比较是哪些环节有差异,分析运动水平和反应时在统
1. 研究目的与意义高分子水凝胶由于其独特的性质,在很多领域有着其他任何人工合成材料无法比拟的优势。但传统的高分子水凝胶存在光学透明性较差、强度不高和脆性较大等缺陷,由于这些自身物理性质的缺陷,使得高分子水凝胶在实际应用中受到极大限制。纳米纤维素晶体( NCC)是一种新兴的有机纳米增强剂, 它具有强度高、密度小、 可生物降解、与水溶性聚合物基体相容性好等优点。本课题拟用纳米纤维素晶体对聚丙烯酰胺水凝胶进行纳米复合改性,进一步改善其力学性能。拟采用光聚合的方法来制备聚丙烯酰胺/纳米纤维素晶体纳米复合水凝胶,并测定其性能,从而找出有效制备方法和表征方法。2. 国内外研究现状分析纳米纤维素晶体是一种新型的高分子功能材料,具有独特的结构和优良的性能。纳米纤维素晶体粒径大小一般在1 ~ 100 nm之
1. 研究目的与意义 从大学生抑郁自测量表(SDS)问卷调查入手,试分析导致大学生抑郁情绪形成的主要原因,并提出预防和干预抑郁情绪产生的对策。这对于大学生形成健康稳定的人格,培养良好的心理素质,促进校园和谐及社会稳定具有非常重要的现实意义。2. 研究内容和预期目标 分析导致大学生抑郁情绪形成的主要原因,并提出预防和干预抑郁情绪产生的对策,这对于大学生形成健康稳定的人格,培养良好的心理素质,促进校园和谐及社会稳定具有非常重要的现实意义。3. 研究的方法与步骤 问卷调查:一、查阅抑郁情绪成因及其调控的相关文献,界定核心概念并提出研究假设。通过问卷调查对相关问题进行研究: 1、采用大学生抑郁自测量表(SDS)问卷调查了解被试的抑郁症状况。 2、通过访谈或问卷形式了解被试的大学生活状况等基本情况。 3、采用 SPSS 13.
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