暴力游戏对女大学生玩家外显攻击性的影响开题报告
2022-09-11 20:58:44
1. 研究目的与意义
研究背景:
随着网络的普及,网络游戏变得越来越盛行,成为人们喜欢的娱乐和交流方式之一。有调查显示,七成左右青少年的网络娱乐主要是网络游戏,特别是男性青少年,更加偏好网络游戏;而网络游戏中80%都与暴力攻击和血腥有关。这类“以互联网技术为平台,借助各种媒介形式,以打斗、凶杀等为主要内容,众多参与者同时参加的互动游戏”就是网络暴力游戏。
目前,随着互联网与智能手机的发展,越来越多的女性加入到游戏的玩家中去,她们的游戏类型也不再局限于益智休闲类,更多的参与到多人竞技打斗的游戏中。相比男性而言,我们在该领域对女性的侧重研究则比较薄弱,与此相关的文章较少。
2. 研究内容和预期目标
研究内容:
本文研究的是暴力游戏对女大学生外显攻击性的影响。攻击性是个体表现出身体攻击、言语攻击,持有第一的认知、体验和表达愤怒情绪的倾向性。本文主要研究个体的外显攻击性,从外显层面探究女大学生有无暴力游戏对外显攻击性的影响。同时还要探究女大学生有无暴力游戏对外显攻击性的影响在统计学上是否有显著性差异。预期目标:(1)界定暴力游戏和外显攻击性的操作定义。
(2)运用实验法,探究有无暴力游戏对女大学生外显攻击性的影响。
3. 研究的方法与步骤
研究方法:实验法
步骤:(1)发现并提出问题;
(2)暴力游戏与问题相关的信息;
4. 参考文献
[1]施桂娟,高雪梅,李娟.暴力视频游戏中不同攻击动机对玩家攻击性的影响[j].心理科学,2013,36(03):612-615.
[2]陈海英,刘衍玲,崔文波.大学生网络暴力游戏与攻击行为的关系:暴力态度的中介作用[j].中国特殊教育,2012(08):79-84.
[3]李婧洁,张卫,甄霜菊,梁娟,章聪.暴力电脑游戏对个体攻击性的影响[j].心理发展与教育,2008(02):108-112.
5. 计划与进度安排
(1)2017-10-7~ 2017-10-27:检索文献资料,开始选题,了解论文写作的基本要求。
(2)2017-10-28~ 2017-12-28:确定论文题目,接受毕业论文任务书,查阅资料,了解学术信息。
(3)2018-03-10~ 2018-03-24:设计研究课题,完成开题报告。
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