1. 本选题研究的目的及意义
反派角色作为游戏中不可或缺的一部分,对构建完整的虚拟世界、推动剧情发展、塑造玩家情感体验具有重要意义。
近年来,随着游戏产业的蓬勃发展和玩家对游戏体验要求的不断提高,对游戏角色设计,特别是反派角色设计的关注度日益提升。
本研究选择以大型多人在线角色扮演游戏(mmorpg)《魔兽世界》为例,探讨游戏中反派角色的设计策略及其对玩家游戏体验的影响。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,国内外学者对游戏角色设计,特别是反派角色的设计越来越重视,并从不同角度进行了探讨。
1. 国内研究现状
国内对于游戏角色的研究起步相对较晚,主要集中在游戏角色的文化内涵、艺术表现形式、以及对玩家行为的影响等方面。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本研究将以《魔兽世界》中的反派角色为主要研究对象,从反派角色的类型、设计要素、对游戏体验的影响等方面进行深入分析,并对未来游戏反派角色的设计趋势进行展望。
1. 主要内容
1.绪论:阐述游戏角色设计,特别是反派角色设计的研究背景和意义,介绍本研究的研究对象、研究方法和主要内容。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用以下方法和步骤:1.文献研究法:查阅国内外相关学术文献,了解游戏角色设计、反派角色设计、玩家游戏体验等方面的研究现状,为本研究提供理论基础。
2.案例分析法:以《魔兽世界》为案例,对游戏中的反派角色进行深入分析,包括角色的类型、设计要素、对游戏体验的影响等,并总结成功和不足的反派角色设计经验。
3.比较分析法:将《魔兽世界》中的反派角色与其他游戏的反派角色进行比较分析,探讨不同游戏在反派角色设计上的异同点,以及各自的优缺点。
5. 研究的创新点
本研究的创新点在于:1.以《魔兽世界》这款拥有丰富反派角色的经典mmorpg游戏为案例,从多个角度深入分析反派角色的设计策略,为游戏开发者提供更具针对性的参考。
2.将反派角色设计与玩家的游戏体验相结合,探讨反派角色设计如何影响玩家的沉浸感、情感体验以及对游戏世界的理解,为提升游戏体验提供新思路。
3.结合游戏产业发展趋势,对未来游戏反派角色的设计趋势进行预测,为游戏角色设计的未来发展方向提供参考。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 张帆. 游戏角色设计的叙事性探究[j]. 数字传媒研究, 2020, 8(4): 76-78.
[2] 李明. 浅析游戏反派角色的塑造[j]. 美术教育研究, 2019(14): 87-88.
[3] 陈曦. 试论网络游戏中反派角色的“另类”魅力[j]. 新闻研究导刊, 2018, 9(22): 241-242.
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