1. 研究目的与意义
1.1 课题背景
推荐系统已经被广泛应用在电商、在线音视频、新闻阅读、在线交友等领域中。通常情况下,人们去餐饮店就餐首先需要进行点餐。传统的点餐方式是服务员递来菜单,顾客一边阅读菜单一边告诉服务员需要的菜品。这种点餐方式存在效率低的问题,特别是在客流量大时,由于服务员数量不够,导致部分顾客需要等待,如果等待时间较长,则会使得顾客的消费体验变差并给出不良评价,最终导致餐饮店的经营业绩下滑。而现在餐饮行业也受到了电商发展的影响并随着智能手机的普及以及移动互联网的快速发展,不仅产生了像美团、饿了么这种外卖形式的点餐 app,使用它们使人们不必出门便能享受到餐厅的美食,也出现了一种在餐饮店内使用在线点餐系统点餐的新方式。腾讯推出微信小程序也有一段时问了,在各种行业里面也都掀起一阵阵的热潮,很多app应用被简化为小程序的功能迅速推出,同时也根据小程序的特性推出各种独具匠心的应用,相对传统的 app 来说,微信小程序确实能够大大降低开发成本和难度,但也意味着需要掌握整个微信小程序的各种 api、组件、接口、应用场景等相关技术点。
1.2 课题的目的及意义
2. 研究内容和预期目标
2.1 研究内容
该题属于移动互联网软件设计类课题。随着互联网和移动互联网的高速发展,信息的传输速度越来越快,信息的种类和数量越来越多。目前,信息过载的问题通过搜索引擎和推荐系统解决。虽然在线点餐系统已经开始使用,但目前也只是将原来纸质餐单上的内容通过数字化的形式呈现给顾客,顾客还是需要一边浏览菜单一边选择所需要的菜品,而在浏览菜单中各种各样的美食时,顾客往往又会花费大量的时间来思考菜肴的搭配,这种情况反而使得点餐的时间更长。基于此,可以考虑将推荐系统融合到在线点餐系统中,形成智能的点餐系统。这样,消费者可以获取到由系统生成的个性化菜单,从而使点餐变得简单快捷,也能获得良好的用餐体验;餐厅管理者也可以通过使用此系统来了解用户的需求和偏好,并节省人工成本,从而能够及时调整运营决策和降低运营成本,利用互联网软件合理配置运营。
3. 研究的方法与步骤
3.1课题设计
该项目采用前后端分离方法进行设计和研发,主要面对用户群体为c端,通过结果线上软件和线下实施相结合,达到合理运营快速引流的总体目的。
3.2技术栈选型
4. 参考文献
[1]中国互联网络信息中心,第38次中国互联网网络发展状况统计报告
[eb/ol].(2016-08-03) [2016-12-10]
[2]贺雪梅.web应用开发中的ssm框架设计[j].电子世界, 2019.
[3] lict , shanmk , jhengsh , et al. exploiting concept drift to predict popularity of social multimedia in microblogs[j]. information sciences, 2016, 339:310-331.
5. 计划与进度安排
(1) 2024年1月15日 ~ 2024年3月3日:接受毕业设计任务,查阅资料并完成开题报告;
(2) 2024年3月6日 ~ 2024年3月17日:选择开发工具,并配置其环境;
(3) 2024年3月20日 ~ 2024年3月31日:完成需求分析和概要设计或算法设计;
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