1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)
五维之境游戏原画设计摘要五维之境游戏原画设计是以末日废土下的地球文明为背景的角色设计和游戏概念设计,设计包含五个主要角色、末世怪物设计以及废土场景设计。
通过数字化的技术和艺术表达,整体设计呈现了在核污染下崩坏的地球文明如何建立起新的生存秩序,人类在自然法则下再无曾经地位,将和所有物种一样,以最野蛮的方式存活下去。
其中角色原画设计在体现其未来科技感的同时也融合中国元素,将传统和现代游戏美术审美风格相结合,丰富其文化内涵,提升设计趣味性,创造一个具有未来感的幻想游戏世界。
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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案
一.研究问题:通过收集与研究废土题材相关的书籍电影和文献资料,在荒凉的末日生态中融入现代游戏美术审美的设计技巧,对游戏角色,变异怪物进行原画设计。
二.设计内容:以核污染下的末日生态为背景,并结合现代游戏的审美对该生态下的人类形象,怪物形象进行原画设计。
三.设计目标:设计以末日废土下的地球文明为基础的角色,场景,怪物设计图。
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