面向低龄儿童的智能友好交互玩具的研究与设计开题报告
2021-08-08 10:01:55
全文总字数:960字
1. 研究目的与意义
儿童是祖国未来的花朵,在花朵成长的过程中需要施肥、浇水以及充足的阳光照射。在现代社会我们的物质生活越来越丰富,也就是说儿童成长的外部因素越来越好。比如说现在的孩子上学可以父母车接车送、早中晚饭样样丰富,衣裳从不缺乏,但母在给孩子良好外部因素的同时却忽视了儿童自身的心理、脑力以及动手能力的发展,也就是说花朵的施肥、浇水、阳光照射样样都可以但是却忽视了花朵内面是不是正在酝酿健康的花蕊。
研究的目的:针对培养儿童心理、脑力以及动手能力而设计智能化交互产品设计
研究的意义:理论联系实际,解决现有市场中儿童益智产品造型和功能结合不合理,以及适用范围狭小等一系列问题,通过设计为儿童提供更好的人机互动模式,以及更完善合理的造型。2. 国内外研究现状分析
一 课题的国内研究状况
目前,我国市场上的儿童益智产品已有数千种,其中比较畅销的益智类产品却只有200多种,在这大量的益智产品中,克隆国外和中国传统益智类的产品比较多,产品质量参差不齐,在设计上鲜有创新,更缺乏相应的标准和本土品牌。而这都成为制约我国益智类产品的发展的障碍。而近年来,随着家长们对孩子情商、智商培养的逐渐重视,益智类儿童产品正在逐步走俏市场。而对于国内生产的琳琅满目的益智类儿童产品是否具有益智功能和作用,是很多家长机器关心的问题,因此我国在玩具的设计中更要注重遵循科学原理、安全性、创新性和突出功能性的原则,让儿童益智产品真的能够起到益智和培养动手能力的作用。
二 课题的国外研究状况
3. 研究的基本内容与计划
一 研究内容:
1.深入了解我国儿童益智产品智能化的发展状况以及儿童智能化产品发展可行性
2.对市面上国内外同类产品进行调研与分析,全面收集相关资料
4. 研究创新点
经过查阅相关文献资料与市场调研,我了解到儿童益智产品的发展前景非常大,查缺补漏从中发现我国是一个玩具大国,而在益智玩具的设计中却仍有许多的缺陷,而发展我国益智玩具就是行业发展的通路之一,建设规范的益智玩具设计,提高整体自主创新和研发设计水平,从而建设出我国益智玩具的品牌效应。这需要关注儿童益智玩具设计,强调设计过程中的原则性,通过自主开发,强调创意,创造品牌,这对于儿童身心的健康成长,发展儿童益智玩具产业,培育良好的儿童智能化产品都将产生深远的影响,一个好的儿童智能产品设计能带动一个行业的发展甚至提高了我国儿童玩具行业在世界之林的地位。让孩子们在玩耍当中获得知识提高自己的动手能力以及认知能力。
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