搜索详情-找开题

注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回

Cosplay超级盛典南京赛区展会策划案开题报告

 2021-08-08 02:52:31  

全文总字数:3354字

1. 研究目的与意义

在新兴兴起的各个产业中,动漫产业属于创意产业范畴,它不仅仅是一门艺术,更是一个非常有潜力的特殊产业,而cosplay更是这个产业衍生出来,最具特色的一颗明珠。

在日本和美欧,cos及其周边衍生产品的热度开始升温,而在中国,cosplay行业无疑是刚刚起步。

  cosplay 超级盛典,由国家广播电影电视总局、浙江省人民政府主办,已被列为中国《国家十二五文化改革发展规划纲要》重点支持文化会展项目、中华文化走出去的重要平台,每年4月28日至5月3日在杭州举行。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

2. 国内外研究现状分析

①高慧从动漫发展出发,对Cosplay进行了分类②房晓溪研究了有关动漫游戏道具制作的软件、绘图等③周檩从我国对对新兴动漫产业的不重视,研究出了当代中国本土漫展发展的局限性④姜仁峰 王 莉研究了中国本土动漫的发展,以及其最早与现今动漫的区别⑤陈献勇从结合社会宏观变化出发,结合展会的三要素,研究展会主题创新所需要思考的内容。

3. 研究的基本内容与计划

研究内容:一、内容提要;二、目标市场分析;三、营销策略;四、展会创意提案;五、展会活动表现提案;研究计划:2011年11月12月:文献资料收集、分析,撰写论文提纲2012年1月3月:进行相关调研,完成毕业论文初稿2012年4月5月:论文修改定稿并参加答辩

4. 研究创新点

由于cosplay展会中,虽然展会并不是新兴的内容,但是cosplay却是十分有特色的活动,所以从题材上就很新颖。

同时,这个产业虽然兴起时间不长,但是中国本土的漫展确实泛滥并且毫无特色。

因此,我通过对参展人群进行田野分析,总结出参展人群的关注点,并从他们的关注点出发,做出漫展的创新性内容。

剩余内容已隐藏,您需要先支付 10元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。