数字音乐的用户体验影响因素研究开题报告
2022-11-03 00:02:47
1. 研究目的与意义
信息技术在惠及消费者同时也给相关行业带来了挑战。
进入网络时代,消费者只需要在有网络服务的环境下进行简单的电脑操作就能获得数字形式存储的音乐资源,即数字音乐。
数字音乐的复制和传播操作简单、成本低,经多次下载、复制、播放,质量都不会显著变化,相对于传统的音乐产品消费,消费者对数字音乐的消费成本急剧下降,实体唱片行业随之受到了重创。
2. 课题关键问题和重难点
关键问题:1、以网易云音乐为例,对我国数字音乐用户行为进行分析;2、基于前人的研究,总结数字音乐用户体验的影响因素;3、对我国未来数字音乐的发展提出有效的对策建议。
难点(研究过程中预计可能遇到的困难或问题,并提出解决的方法和措施)1、结合网络调查的方法,以网易云音乐为例,对我国数字音乐用户行为进行分析,总结目前数字音乐市场中的用户需求。
2、根据对现有研究以及文献资料的参考,对数字音乐用户体验的影响因素进行分析。
3. 国内外研究现状(文献综述)
移动媒体时代,媒介产品风生水起,各类手机 app 应运而生。
在数字音乐领域,手机音乐 app 的出现满足了用户获取数字音乐资源、娱乐、缓解压力、社交等方面的需求。
本文主要从用户体验的角度出发,对以下内容进行了研究。
4. 研究方案
研究目标:通过借鉴国内外数字音乐的相关研究成果和实践经验,本文试图通过以网易云音乐为例,对我国数字音乐用户行为进行调查分析,总结我国数字音乐用户体验的影响因素,并对我国数字音乐未来发展提出对策建议。
研究方法:主要通过网络调查和个案研究的方法。
通过调查问卷对数字音乐用户体验与情感化需求进行分析,在了解用户的使用行为、态度、偏好、需求等基础上,掌握最直观的一手资料。
5. 工作计划
论文具体写作步骤,以下为示例:1)查阅与数字音乐以及用户体验相关的资料;进行文献的阅读及整理,写出文献综述;2)根据文献理论回顾,进行理论分析,初步建立分析框架; 3)进行网络调查;案例分析,比较分析;进行研究课题最终成果的撰写工作;论文周计划:第16-17周完成初稿撰写。
第18-19周根据导师意见修改论文,完成二稿。
第20-21周再次修改论文,完成毕业论文三稿,并上传到毕设网。
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