基于J2EE的明日帝国网页游戏设计与实现开题报告
2022-09-26 14:39:50
1. 研究目的与意义
随着互联网的飞速发展,人们的生活方式受到了极大的影响。
足不出户,阅尽天下事;身居深山,观遍边疆风光;一动不动,购尽四方货,如此这般,不一而足。
在人们的衣食住行受到了巨大的改变的同时,人们的娱乐方式也发生了巨大的变化。
2. 课题关键问题和重难点
明日帝国页游也将遵从传统页游,作为一个rpg的游戏。
作为一个角色扮演类型的游戏来说,关键的地方就在于地图的绘制,人物的交互,以及各种人物数据的处理。
首先,一个好的游戏,与其本身的游戏画面有着密不可分的联系,一个唯美的、漂亮的游戏界面,将为它赢取很大程度上的认可度。
3. 国内外研究现状(文献综述)
由于网页页游的条件要求十分低,不要下载客户端,对电脑的硬件配置等要求也十分的有限,因此,最近这几年网页游戏的发展势头很猛,越来越多的网页游戏被开发出来,同时页游越来越多的用户来体验这种十分方便轻松的娱乐模式。
网页页游的初衷,就在于给人们在闲暇之余提供娱乐,因此,开发者们对于游戏的可玩性、方便性、趣味性等各个方面都做足了功夫。
这使得用户对于这一新兴的事物认可度非常的高。
4. 研究方案
现在的网页游戏在网上非常的火爆,到处都可以看到网页游戏的广告。
因此,找到各种各样的网页游戏,查看他们的运行原理,功能模块等并不难。
在开源社区里,也有各种各样的开源的游戏代码,这些都是我可以参考的资料。
5. 工作计划
1、(第1周)确定毕业论文题目,搜集并阅读与所选课题相关的资料, 为撰写论文准备一些基础材料。
下发毕业设计(论文)任务书。
撰写开题报告,完成外文翻译。
课题毕业论文、开题报告、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。