1. 本选题研究的目的及意义
随着信息技术的快速发展,增强现实(augmentedreality,ar)技术作为一种将虚拟信息与现实世界融合的技术,正逐渐改变着人们的生活方式和消费习惯。
特别是在汽车行业,传统的汽车展示方式面临着成本高、体验差等问题,而ar技术的应用为汽车展示提供了全新的解决方案。
本选题以unity3d引擎为开发平台,结合ar技术,旨在设计和实现一款ar汽车展示模型app,为用户提供沉浸式的、交互式的汽车展示体验,具有一定的理论意义和现实意义。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,增强现实技术发展迅速,在各个领域都展现出巨大的应用潜力。
在汽车行业,ar技术也逐渐被应用于汽车展示、营销、维修等环节。
1. 国内研究现状
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本选题主要研究内容包括以下几个方面:1.ar技术原理研究:深入研究ar技术的概念、原理和关键技术,为ar汽车展示模型app的开发奠定理论基础。
2.unity3d引擎开发:学习和掌握unity3d引擎的基本操作和开发流程,以及arfoundation框架的使用方法,为app开发做好技术准备。
3.汽车3d模型设计与优化:使用3d建模软件创建高精度、低面数的汽车3d模型,并进行纹理贴图和动画制作,以保证app运行的流畅性和视觉效果。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用以下方法和步骤进行:
1.文献研究法:通过查阅国内外相关文献资料,了解ar技术、unity3d引擎、汽车展示等方面的研究现状、发展趋势以及相关技术,为本研究提供理论基础和技术支持。
2.软件工程方法:采用软件工程的思想和方法,对ar汽车展示模型app进行需求分析、系统设计、编码实现、测试优化等,确保软件开发过程的规范性和效率。
3.实验研究法:搭建ar开发环境,进行代码编写和调试,并对开发完成的app进行功能测试、性能测试和用户体验测试,根据测试结果进行优化改进,以保证app的质量和用户满意度。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.交互方式的创新:与传统的ar汽车展示应用相比,本研究将尝试更加自然、便捷的交互方式,例如基于手势识别的交互、基于语音识别的交互等,以提升用户的体验。
2.内容展示的创新:除了展示汽车的外观和内饰,本研究还将尝试展示汽车的性能参数、配置信息等,并结合ar技术实现更加生动、直观的展示效果。
3.应用场景的创新:本研究将探索ar汽车展示模型app在不同场景下的应用,例如汽车4s店、商场、户外等,并根据不同的场景需求进行功能设计和优化。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1.陈靖,李艳,张力.增强现实技术与应用[m].北京:电子工业出版社,2021.
2.吴伟,周勇,谢玲.unity ar foundation增强现实开发实战[m].北京:机械工业出版社,2020.
3.李健,王树祥,周鸣争.基于ar技术的汽车维修指导系统设计与实现[j].计算机应用与软件,2022,39(06):266-271.
课题毕业论文、文献综述、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。