1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)
一、选题依据1. 课题背景智力运动之掼蛋游戏是集各种玩法规则于一体的益智性扑克游戏,采用四人结对竞赛,具有极强的娱乐性和刺激性。
现普遍认为,掼蛋游戏是淮安地区民众在传统跑得快和八十分两种地方扑克游戏类型的基础上摸索出来的一种扑克游戏,其牌局采用传统四人结对竞赛、输赢升级的方式,谁先把手上的牌打完谁就获胜(两副牌)。
因此,掼蛋可以说是传统扑克游戏的升级版,是兼娱乐性与竞技性于一体的民间娱乐活动。
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2. 研究的基本内容、问题解决措施及方案
一、研究目标第一阶段:巩固java基础和springboot开源框架的使用,学习mysql,vue相关方面的知识以及相应的操作,并搭建所需的应用开发环境。
第二阶段:编写需求分析,进行设计、编码、测试。
第三阶段:系统定义本系统旨在利用互联网技术根据掼蛋游戏规则来便利裁判录入和统计比赛得分信息,同时也方便选手随时了解自己的得分情况。
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