1. 本选题研究的目的及意义
随着计算机技术的快速发展和普及,游戏产业作为文化创意产业的重要组成部分,近年来呈现出蓬勃发展的态势。
游戏种类繁多,其中休闲益智类游戏凭借其简单易上手、娱乐性强的特点,深受广大玩家喜爱。
本选题旨在开发一款基于java的“消灭苹果”游戏,旨在通过该游戏的开发过程,深入学习和掌握java编程语言、面向对象编程思想、图形界面设计、游戏逻辑设计等相关知识和技能。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,游戏开发技术日新月异,涌现了众多游戏引擎和开发平台。
java作为一种跨平台的编程语言,在游戏开发领域也拥有一定的应用。
1. 国内研究现状
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本课题将重点研究以下内容:
1.游戏需求分析:对“消灭苹果”游戏的功能需求、性能需求、界面需求进行详细分析,确定游戏的基本玩法、游戏规则、游戏难度等关键要素。
2.游戏设计:设计游戏的总体架构、游戏角色、游戏场景、游戏音效等,并绘制相关的uml图表,为后续的编码实现提供blueprint。
3.游戏实现:使用java语言和相关库(如swing、awt)进行游戏编码实现,包括游戏界面绘制、角色移动与碰撞检测、道具与特殊元素实现、游戏音效集成等。
4. 研究的方法与步骤
本课题研究将采用以下方法和步骤:
1.文献调研法:通过查阅国内外相关文献、书籍、期刊等资料,了解java游戏开发的相关技术、方法和发展趋势,为游戏的设计和实现提供理论基础。
2.需求分析法:采用用例图、活动图等工具对“消灭苹果”游戏的功能需求、性能需求和界面需求进行详细分析,明确游戏开发的目标和方向。
3.面向对象设计方法:采用类图、时序图等uml图表对游戏进行面向对象设计,确定游戏类的属性、方法和类之间的关系,构建清晰的游戏架构。
5. 研究的创新点
本课题的研究创新点在于:
1.游戏玩法创新:在传统“消灭苹果”游戏的玩法基础上,引入新的游戏元素、道具和关卡设计,增加游戏的趣味性和挑战性。
2.技术结合创新:将java编程技术与游戏开发相结合,探索java在游戏开发领域的应用潜力,并尝试使用新的技术手段提升游戏的性能和用户体验。
3.个性化设计:根据自身理解和创意,对游戏界面、音效、角色等进行个性化设计,打造独具特色的游戏风格。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1]陈刚,李艳. 基于java的飞机大战游戏的设计与实现[j]. 电脑知识与技术,2020,16(33):103-105 110.
[2]王宇,周洋. 基于java的"飞机大战"游戏的分析与设计[j]. 软件,2019,40(06):132-135.
[3]刘雨桐,谢斌. 基于java语言的推箱子游戏设计与实现[j]. 信息与电脑(理论版),2021(19):72-74.
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