1. 本选题研究的目的及意义
近年来,随着游戏产业的蓬勃发展,游戏形象作为游戏的灵魂和门面,日益受到游戏开发者和玩家的重视。
成功的游戏形象设计不仅能够提升游戏的辨识度和吸引力,还能塑造游戏品牌、传递游戏价值观,进而推动游戏产品的商业化运作。
本选题选择“逆天行”游戏作为研究对象,旨在探究游戏形象设计与推广的有效策略,为国产游戏的高质量发展提供理论参考和实践借鉴。
2. 本选题国内外研究状况综述
游戏形象设计与推广作为游戏产业的重要环节,近年来受到国内外学者的广泛关注,并取得了一系列研究成果。
1. 国内研究现状
国内学者对游戏形象设计的研究主要集中在以下几个方面:1.游戏形象设计原则与方法:学者们探讨了游戏形象设计的艺术性、文化性、商业性等原则,并提出了一系列设计方法,如原型设计法、符号学设计法、用户体验设计法等[1,2]。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本选题将围绕“逆天行”游戏形象设计与推广展开深入研究,主要内容包括以下几个方面:1.“逆天行”游戏形象设计原则:分析目标用户特征、游戏世界观与价值观、文化元素融入以及艺术风格定位,制定符合游戏主题和玩家喜好的形象设计原则。
2.“逆天行”游戏角色设计:根据游戏设定和剧情发展,设计主要角色、次要角色、非玩家角色的形象,并进行迭代优化,确保角色形象的完整性和吸引力。
3.“逆天行”游戏场景与道具设计:根据游戏世界观和游戏玩法,设计具有视觉冲击力和文化内涵的游戏场景,以及功能多样、造型独特的特色道具,提升游戏的可玩性和趣味性。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究法、案例分析法、问卷调查法、访谈法等多种研究方法,并结合定量分析和定性分析,以确保研究结果的科学性和客观性。
1.文献研究法:通过查阅国内外相关学术期刊、书籍、网站等资料,了解游戏形象设计与推广领域的理论基础、研究现状、发展趋势等,为本研究提供理论支撑。
2.案例分析法:选取国内外成功的游戏形象案例进行分析,总结其设计思路、推广策略、成功经验等,为“逆天行”游戏形象设计与推广提供借鉴。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:1.研究视角的创新:本研究将“逆天行”游戏作为具体的研究对象,并将游戏形象设计与推广置于特定的游戏背景下进行探讨,区别于以往较为宏观的研究视角,更具针对性和实用性。
2.研究内容的创新:本研究将游戏形象的文化影响纳入研究范畴,探讨游戏形象对玩家个体、游戏行业以及社会文化的潜在影响,拓展了游戏形象研究的深度和广度。
3.研究方法的创新:本研究将定量分析和定性分析相结合,并采用多种研究方法,如文献研究法、案例分析法、问卷调查法、访谈法等,以确保研究结果的科学性和客观性。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 王 凯. 网络游戏ip形象设计与塑造研究[d].广州:广东工业大学,2020.
[2] 王 芳. 基于文化创意产业的游戏角色设计研究[d].武汉:武汉理工大学,2017.
[3] 刘 畅. 网络游戏ip形象的情感化设计研究[d].上海:上海大学,2021.
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