1. 本选题研究的目的及意义
动画角色作为动画作品中的核心元素,其造型设计直接影响着作品的视觉效果、角色性格塑造以及观众的情感共鸣。
而几何图形作为一种简洁、概括、抽象的视觉语言,在动画角色造型设计中扮演着至关重要的角色。
本选题的研究旨在探讨几何图形在动画角色造型设计中的应用,分析不同几何图形的视觉特征、象征意义以及情感表达,揭示几何图形赋予动画角色的独特魅力。
2. 本选题国内外研究状况综述
几何图形作为一种重要的视觉元素,其在艺术设计领域的应用历史悠久且研究成果丰硕。
而动画角色造型设计作为动画创作的核心环节之一,一直是国内外学者关注的焦点。
近年来,随着动画产业的蓬勃发展,几何图形在动画角色造型设计中的应用日益受到重视,并取得了一定的研究成果。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
本选题将从几何图形的视觉语言和表现力出发,结合动画角色造型设计的特点,深入探讨几何图形在动画角色造型设计中的应用。
主要内容包括:
1.动画角色造型设计概述:阐述动画角色造型设计的概念、原则、要素以及不同类型动画角色造型的特点,为后续分析几何图形的应用奠定基础。
2.几何图形的视觉语言与表现力:分析基本几何图形的视觉特征、象征意义和情感表达,以及几何图形的组合与构成形式,阐明几何图形作为一种视觉语言的表达方式和艺术魅力。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究法、案例分析法、比较分析法等多种研究方法,并遵循以下步骤展开研究:
1.文献研究:搜集、整理、分析国内外关于动画角色造型设计、几何图形视觉语言、动画艺术理论等方面的相关文献,为本研究提供理论基础和参考依据。
2.案例分析:选取国内外经典动画作品以及近年来涌现的优秀动画作品为案例,分析几何图形在不同风格、不同类型动画角色造型设计中的应用,总结几何图形应用的成功经验和创新方法。
3.比较分析:对不同时期、不同国家和地区的动画角色造型设计进行比较分析,探讨几何图形应用的异同点,揭示几何图形应用的时代特征和文化内涵。
5. 研究的创新点
本研究的创新点在于:
1.视角新颖:将几何图形的视觉语言和表现力作为切入点,从一个全新的视角探讨动画角色造型设计,为该领域的研究提供新的思路和方法。
2.内容深入:不局限于对几何图形应用的表面描述,而是深入分析几何图形的视觉特征、象征意义、情感表达以及组合形式,揭示几何图形在角色塑造、情感表达、风格呈现等方面的作用机制。
3.案例典型:选取的案例涵盖不同时期、不同国家和地区的经典动画作品,以及近年来涌现的优秀动画作品,案例分析具有较强的代表性和说服力。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1. 张宝. 动画角色造型设计中几何图形的运用[j]. 艺术科技, 2023, 36(02): 141-143.
2. 付珍. 浅谈动画角色造型设计中的几何图形运用[j]. 戏剧之家, 2022(15): 76-77.
3. 张玉叶. 动画角色造型设计中几何图形的运用[j]. 青年生活, 2021(20): 229-230.
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