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1. 研究目的与意义本次课题的选择位于贵州省毕节市赫章县西北部的可乐彝族苗族乡,距离赫章县城约60Km,海拔1800-2000m。这里不仅拥有拥有乌蒙高原特质的绮丽风光,还拥有富饶的农林牧矿资源,各具特色的民族风情,以及丰富的历史文化宝藏,被考古学家称为贵州考古的圣地,夜郎文化的殷墟。整个遗址(古墓群)位于乡镇中央,主要由3个遗址和15个墓群组成。从整体上来看,可乐国家考古遗址公园是以可乐考古遗址为中心区,计划建成的国家考古遗址公园,核心区占地3.5平方公里。2010年10月入选第一批国家考古遗址公园名单,为贵州唯一被国家文物局列入国家考古遗址公园建设的项目。选择具有考古文化背景的课题具有十分与众不同的意义。随着文化水平的进步和经济的高速发展。现代文明正在一点一滴的侵蚀着存在于这个世界上宝贵的历史
1. 研究目的与意义该设计为古遗址的公园入口设计,场地位于可乐彝族苗族乡,贵州省毕节市赫章县西北部,距赫章县城60km,海拔18002000m,这里具有乌蒙高原的旖旎风光,富饶的农林牧矿资源,绚丽多姿的民族风情,丰富的历史文化宝藏,被考古学家们称为贵州考古的圣地,夜郎文化的殷墟。可乐遗址(古墓群)位于可乐彝族苗族乡集镇中央,主要由3个遗址和15个墓群组成。2000年,研究人员在可乐发掘出夜郎墓葬108座,出土文物547件,其中葬式奇特的套头葬入选2000-2001年度全国十大考古新发现。并由此升格为全国重点文物保护单位。可乐国家考古遗址公园是以可乐考古遗址为中心区,计划建成的国家考古遗址公园,核心区占地3.5平方公里。2010年10月入选第一批国家考古遗址公园名单,为贵州唯一被国家文物局列入国家考古遗址公园建设的项目。2.
全文总字数:945字1. 研究目的与意义头盔伺服系统,该系统由头盔显示器、执行机构、控制柜以及工业计算机组成。具有佩戴轻巧、舒适、定位准确、不受使用环境干扰以及沉浸感强等优点。本次研究的对象是头盔伺服系统的执行机构(六自由度并联机构),其也是典型的Stewart平台。本次研究旨在从理论角度全面剖析其执行机构的运动学机理,揭示其本质特性,深化对头盔伺服系统的结构及其执行机构的力学特性的理解,掌握一种数据分析及建模仿真软件(MATLAB),加深运动学问题的整个运动过程的认识,提高科学研究分析的能力。2. 国内外研究现状分析参看文献综述部分3. 研究的基本内容与计划研究内容:1.查阅资料,了解头盔伺服系统研究情况,重点分析其执行机构的运动学及了解研究现状;2.掌握头盔伺服系统及其执行机构的工作原理和结构;
1. 研究目的与意义可乐彝族苗族乡位于贵州省毕节市赫章县西北部,距赫章县城60km,海拔18002000m。可乐遗址(古墓群)位于可乐彝族苗族乡集镇中央,墓葬出土的文物主要反映战国至秦汉时期的夜郎文化特征,被考古学家称为贵州考古的圣地,夜郎文化的殷墟。可乐国家考古遗址公园是以可乐考古遗址为中心区,主要由3个遗址和15个墓群组成,计划建成的国家考古遗址公园。2010年10月入选第一批国家考古遗址公园名单,为贵州唯一被国家文物局列入国家考古遗址公园建设的项目。 文化旅游如今已经成了旅游的热点,世界各地都在争相挖掘、展示自己的文化旅游资源。可乐国家考古遗址公园与普通的自然风景公园相比,其独一无二的人文历史是它最具特征的身份铭牌。设计师不应再局限于传统公园对功能、造型、设施等方面要求的满足,更应结合
1. 研究目的与意义可乐彝族苗族乡位于贵州省毕节市赫章县西北部,距赫章县城60km,海拔1800-2000m,这里具有乌蒙高原的旖旎风光,富饶的农林牧矿资源,绚丽多姿的民族风情,丰富的历史文化宝藏,被考古学家们称为贵州考古的圣地,夜郎文化的殷墟。可乐遗址(古墓群)主要由3个遗址和15个墓群组成。2000年,研究人员在可乐发掘出夜郎墓葬108座,出土文物547件,其中葬式奇特的套头葬入选2000-2001年度全国十大考古新发现。并由此升格为全国重点文物保护单位。可乐国家考古遗址公园是以可乐考古遗址为中心区,计划建成的国家考古遗址公园,核心区占地3.5平方公里。2010年10月入选第一批国家考古遗址公园名单,为贵州唯一被国家文物局列入国家考古遗址公园建设的项目。2. 课题关键问题和重难点文化方面:该设计地块位于我国西南地区,设计
全文总字数:1506字1. 研究目的与意义本课题来自于江苏省自然科学基金头盔显示器助力与跟踪系统的关键技术研究。头盔显示器助力与跟踪系统是一种为虚拟现实交互设备头盔显示器提供主动控制的装置。该装置的执行机构为一种六自由度的Stewart平台,其在工作状态下,可对头盔显示器施加力和位置混合控制,使头盔显示器时刻悬浮于使用者头部之上。将头盔显示器助力与跟踪系统可用于汽车驾驶模拟环境,能减轻驾驶员的运动负荷、增强仿真环境的沉浸感。头盔显示器助力与跟踪系统的服务对象虽然是头盔显示器,但与驾驶员的头部仍然存在力交互。因此,为提高该系统的主动控制效果,需要对驾驶员头部运动特性进行准确的认知和分析。目前,主要采用头部运动预测的方式来计算头部的运动特性,具体分为硬件和软件两种方式。这两种方式
全文总字数:1771字1. 研究目的与意义本课题来自于江苏省自然科学基金头盔显示器助力与跟踪系统的关键技术研究。头盔伺服系统是一种为虚拟现实交互设备头盔显示器提供主动控制的装置。该装置的执行机构为一种六自由度的Stewart平台,其在工作状态下,可对头盔显示器施加力和位置混合控制,使头盔显示器时刻悬浮于使用者头部之上。头盔伺服系统可用于汽车驾驶模拟环境,能减轻驾驶员的运动负荷、增强仿真环境的沉浸感。头盔伺服系统的位置控制效果,如准确性、实时性等,将会直接影响到该系统的实际使用效果。因此,需要对该系统的位置控制方法进行研究。本论文拟针对该系统执行机构的运动学特性进行分析,采用matlab的sim-mechanics模块建立该执行机构的运动学模型,研究该机构的位置控制方法,基于matlab设计相应的位置控制器,并
全文总字数:1727字1. 研究目的与意义中国森林资源匮乏使得必然选择通过国际贸易进口林木资源弥补市场缺口,另外中国已成为世界林产品生产大国,具有优势的林产品更能为国家创造收益。本文通过对中国林产品的逐项分析,阐明比较优势并揭示中国具有国际竞争力的林产品,从而提升整个中国的林业国际竞争力。研究林产品的国际竞争力对于中国林产品市场的持续发展具有导向性的作用,对于整个林业的发展也具有现实意义。2. 国内外研究现状分析现阶段关于林产品贸易的国际竞争力研究主要围绕以下几个方面:(1)联合国粮农组织,国际热带木材组织等每年出版的林产品年报都有关于中国林产品市场情况以及贸易情况的具体数据以及分析;(2)美国驻华使馆每年都会出版一份专门关于中国林产品及市场的年度报告,其中对于中国林产品市
全文总字数:832字1. 研究目的与意义国内外道路交通事故统计结果显示,由驾驶人直接原因造成的事故占到 70%以上。而对事故成因的分析则表明,驾驶行为与交通事故发生有着很强的相关性。因此,有必要对驾驶行为展开深入研究。完善驾驶行为研究的基础实验条件,推进驾驶行为分析方法研究,对于提高驾驶行为研究水平,理解人-车-路协同关系,进而从根本上提升交通安全水平具有重要意义。 本文拟对驾驶行为分析相关研究成果进行全面回顾,对驾驶行为研究的框架体系、驾驶行为的研究内容、驾驶行为的分析方法、当前驾驶行为研究中的突出问题以及驾驶行为研究的发展趋势进行概括总结。2. 国内外研究现状分析参看文件综述部分3. 研究的基本内容与计划研究内容:1、确定论文的研究主题、关键词等,收集相关文献资料;2、通过文献
全文总字数:1523字1. 研究目的与意义汽车驾驶模拟器(Vehiclesimulator)是一种能够模拟出汽车实际行驶状态和道路环境的系统,可用于驾驶员的培训、驾驶技能的考核以及交通安全教育,具有节能、安全、经济和培训不受时间、气候、场地的限制,训练效率高、培训周期短等优点和广阔的应用前景。因此研制汽车驾驶模拟器、提高视景仿真系统的逼真度具有十分重大的意义。 本论文结合本学院教育实践中心项目汽车驾驶模拟仿真系统对汽车驾驶模拟器的视景仿真系统进行研究。研究视景仿真系统硬件组成和结构,以及软件开发平台。主要目的是以提高汽车驾驶模拟器视景仿真系统的逼真度,以实现让参与者能产生犹如置身真实环境的体验,即满足三维虚拟环境沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和构想(Imagination)的特征要求为目的。最后通过实验验证视景仿真技术
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